发布时间:11/20/2025

Shroud提议TGA年度游戏分单/多人类别!Arc Raiders vs《光与影》谁该拿奖引热议

导读

前FPS职业选手Shroud近日针对TGA年度游戏奖项发表了一系列观点,不仅认为年末新作《Arc Raiders》更应击败《光与影:33号远征队》斩获最高荣誉,还提议将年度游戏拆分为单人与多人两个独立类别,引发了玩家圈的热议。

Arc Raiders与《光与影》的TGA竞争背景

尽管《光与影:33号远征队》的游戏总监曾明确表示“年度游戏并非开发目标”,但业内普遍认为这款作品仍是今年TGA颁奖典礼最高荣誉的有力竞争者。与此同时,年末强势崛起的《Arc Raiders》已成为2025年媒体评价最高的游戏之一,成为其强劲对手。

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Shroud的核心观点与提议

日前,Shroud曾公开站队《Arc Raiders》,称其更应击败《光与影:33号远征队》拿下年度游戏,并提到“多人游戏玩家属于少数群体”。在经历争议后,他近期在直播中提出了新的主张:“年度游戏应该分为两个独立类别——单人游戏与多人游戏各设奖项。单人游戏获奖实在太容易了。” 他还强调,上一款获得年度游戏的多人作品还是2016年的《守望先锋》。

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争议点:什么是“真正的多人游戏”?

当队友提及2021年获奖的《双人成行》时,Shroud反驳道“那不算真正的多人游戏”——即便这款合作游戏仅支持多人游玩,且2023年的《博德之门3》同样支持全程多人模式并拿下当年“最佳多人游戏”奖项。

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奖项设置的讨论:是否需要拆分?

事实上,TGA自创办以来就设有“最佳多人游戏”独立奖项。今年《Arc Raiders》虽在该类别占据优势,但《漫威争锋》或《双影奇境》仍可能构成威胁。若按Shroud的提议增设分类,可能会导致奖项功能重合,出现重复表彰同一批作品的情况。

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